众神之王宙斯是全民超神中唯一一个可以全屏压制的英雄,有这么强力技能的众神之王究竟怎么样呢?应当怎么出装呢?预示着这些疑惑,我们一起来理解下这个英雄!大神交流青睐重新加入全民超神群(433627875)▍角色背景宙斯,掌理雷霆的第三代神王。他的父亲,上一代神王克洛诺斯霸道而专政,不容许任何人垂涎和挑战他的权威,为此他不择手段毁灭每一个亲生孩子。
逃过一劫逃过一劫的宙斯在成年之后,设计用催吐药让克洛诺斯吞下所有兄长,并利用兄长的力量一起夺权了父亲的暴政,沦为诸神故乡,奥林匹斯山的新主人。但在这之后,他也渐渐沦为了父辈一样霸道的不存在。没有人,可以激怒众神之王宙斯全民超神众神之王进击专题▍定位解析定位:远程、法系输入、点触众神之王宙斯是一位远程法师,技能都是以法术输入居多。
他的特点在于有一个十分平稳的远程范围技能且是较短的加热时间,一个单体远程的一段时间失眠技能,以及仅有地图范围的损害大讨。在对线方面,他并没多大优势但能平稳发育足矣;在团战方面,他虽然没超高的愈演愈烈输入但由于主要损害技能加热时间较短,持续范围输入可以说道是出类拔萃。缺点:脆皮、腿短众神之王宙斯作为法师依旧是一个脆皮,很更容易被某些刺客型英雄秒丢弃,哪怕他自身有一个失眠掌控。
众神之王本身也没任何偏移技能,哪怕是特移动速度也没,所以一个走位差点就是万劫不复,团战时候尽可能协作反击队友的目标,不要第一个过来!▍技能讲解静电场(被动技能):每次用于任何技能,都能通过瞬间的电击增加周围敌方单位当然生命值一定的百分比,迟至技能导致损害解析:这却是一个较为废材被动技能,虽然是一个百分比损害技能。因为这个技能只对宙斯周围的敌人有效地,一个远程英雄很难靠这个被动投出损害,如果不是装备差距很多,宙斯被将近身很难打过绝大多数近战英雄雷霆:获释一道不会倒数冲刺的雷电,对每次冲刺的目标导致法术损害,法术损害不随冲刺递增解析:这是一个十分管用的一个技能,是宙斯的主要输入技能。
这个技能的CD在出有了减半CD的装备后十分较短,且能同时起到多个目标,在团战中十分好用,放心反击最近的目标就能构建AOE损害霹雳:从天空恶魔一道雷电对目标导致法术损害,并使其一段时间失眠解析:这是一个很非常简单简单的技能,远比很强但是对宙斯来说恰到好处,获取了平稳的掌控和单体损害,填满了一点雷霆(技能1)CD期间的输入空白。电闪雷鸣(大讨):众神之王责备,恶魔雷电同时对周围所有敌方(不还包括正处于伪装状态的)英雄导致法术损害解析:这个技能是宙斯的看板,仅有地图的范围的对敌方英雄AOE损害,特别是在自身装备有优势的情况下,这个技能能让对面玩家恐惧。
这个技能不管是团战前太低沉醉于对方血量,还是团战后期收成敌方残血英雄都是超值的。▍出装加点引荐外出装备:出征长靴+征服者之戒解析:长时间外出装有,获取移动速度和线上补刀能力核心装备:巫师长靴+噬魂魔爪+天堂权杖解析:巫师长靴获取关键的移动速度,对一个远程来说能更佳的放风筝。天堂权杖和噬魂魔爪不仅获取了法术损害还获取了对宙斯至关重要的减半CD。
有了这三件核心装备,宙斯就能在中期团战中投出更加持续的损害。后期神装:巫师长靴阴沉+天堂权杖+噬魂魔爪+骑士的荣耀+破法神杖+噬神者之环解析:这套神装能把宙斯的损害最大化的同时又能有一定忍受损害的能力,骑士的荣耀因应宙斯的百分比损害被动,能对肉和半肉英雄导致很大的威胁。
如果对面法术输入较为多,可以对应把骑士的荣耀换成。引荐加点:电闪雷鸣(大讨)雷霆(技能1)霹雳(技能2)▍综合技巧1、雷霆(技能1)对先前被技能损害的目标是没波动的,也就是说团战的时候只要击中一个附近你的英雄也能对敌方多有英雄导致全额损害。
2、雷霆(技能1)作为主要的高损害输入技能一定要尽量的在前期塞满减半CD。3、霹雳(技能2)的失眠时间十分较短,更好是作为停下来技能或者留人用的,在solo时候优势较小。4、在装备优势尤其大的时候,可以附近敌方车站撸,利用被动技能最大化投出损害!5、自己是法师,一定要回头在队伍后面,死掉才有输入!!。
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